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Modélisation de la structure des données

Pour définir la structure du modèle de données, sélectionnez le modèle de données avec lequel vous voulez travailler dans le panneau de navigation.

La structure du modèle de données est accessible depuis le panneau de navigation dans la section "Structure de données". Cette section permet de visualiser et de définir la structure des champs, groupes, et tables du modèle de données.

Actions et propriétés communes

Créer des éléments

Les éléments suivants peuvent être ajoutés à un modèle de données :

Ajoutez un de ces éléments sous un élément existant en cliquant sur la flèche /ebx_menu.png située à la droite de l'élément existant, puis en sélectionnant une option de création parmi les options présentées dans le menu. Suivez ensuite l'assistant de création pour créer un élément.

Note

L'élément root est ajouté par défaut lors de la création d'un modèle de données. Cet élément représente la racine de la structure du modèle de données. S'il faut renommer cet élément, il peut être supprimé et recréé avec un nom différent.

Noms, libellés, descriptions, et informations

Le nom de l'élément à créer est obligatoire. Ce nom doit être unique au sein d'un même niveau dans la structure de données. En effet, sous un même groupe, deux éléments ne peuvent avoir le même nom. Une fois l'élément créé, son nom ne peut plus être modifié.

Il est possible de définir des libellés localisés qui seront affichés dans l'interface utilisateur au lieu du nom unique de l'élément. Il est aussi possible de définir une description localisée de l'élément. Contrairement au nom de l'élément, les libellés et descriptions sont modifiables après la création de l'élément. Selon la préférence de langue de chaque utilisateur, TIBCO EBX® affichera le libellé et la description localisés de l'élément.

Supprimer des éléments

Tous les éléments du modèle de données peuvent être supprimés de la structure de données en utilisant la flèche /ebx_menu.png située à la droite de l'élément à supprimer.

Si un groupe ou une table n'utilisant pas un type réutilisable est supprimé, la suppression est effectuée récursivement sur tous les éléments situés sous le groupe ou la table.

Dupliquer des éléments existants

Pour dupliquer un élément, cliquez sur la flèche /ebx_menu.png située à la droite de l'élément à dupliquer. Spécifiez le nom de l'élément dupliqué. Ce nom doit être unique au sein d'un même niveau dans la structure de données. Toutes les propriétés de l'élément source sont dupliquées.

L'élément dupliqué est rajouté dans le modèle de données au même niveau que l'élément d'origine, en dernière position. Lorsqu'un élément contenant d'autres éléments est dupliqué, tous les sous-éléments sont dupliqués avec leurs noms originaux.

Note

En cas de duplication d'un champ appartenant à une clé primaire, les propriétés du champ sont dupliquées mais le nouveau champ n'est pas ajouté à la clé primaire de la table parente.

Déplacer des éléments

Pour déplacer un élément, cliquez sur la flèche /ebx_menu.png située à la droite de l'élément à déplacer et sélectionnez "Déplacer". Sélectionnez ensuite la flèche qui correspond à l'élément avant lequel positionner l'élément actuel.

Note

Le déplacement d'un élément est uniquement possible au sein d'un même niveau dans la structure de données du modèle.

Types réutilisables

Les types réutilisables sont des éléments partagés qui, après leur création, peuvent être réutilisés par différents éléments du modèle de données.

Note

En modifiant la définition d'un type réutilisable, la structure de tous les éléments basés sur ce type réutilisable est aussi modifiée. L'arborescence "Structure de données" affiche, en lecture seule, la structure d'un groupe ou d'une table qui utilise un type réutilisable. Pour éditer la structure du type réutilisable associé, accédez au type dans la section "Types de données simples" ou "Types de données complexes".

Définition d'un type réutilisable

En utilisant le menu avec la flèche /ebx_menu.pngdes sections "Types de données simples" ou "Types de données complexes" dans le panneau de navigation, il est possible de créer des types simples et des types complexes réutilisables qui seront disponibles pour créer d'autres éléments avec la même structure et les mêmes propriétés. Il est également possible de convertir les tables et groupes existants en types réutilisables en utilisant le menu avec la flèche/ebx_menu.pngsitué à côté de l'élément à convertir.

Il est possible de visualiser les éléments du modèle utilisant un type réutilisable, en éditant ce type et en cliquant sur le lien "Références vers ce type". Ce lien affiche une table listant tous les éléments utilisant ce type. Si le type n'est utilisé par aucun élément, il peut être supprimé en sélectionnant "Supprimer type" en utilisant le menu avec la flèche /ebx_menu.pngsitué à droite du type à supprimer.

Utilisation d'un type réutilisable

Les structures et les propriétés de nouveaux éléments peuvent être définies par des types réutilisables en sélectionnant un type réutilisable à la création d'un élément. L'élément créé utilisera la structure et les propriétés du type réutilisable.

Inclusion des types de données définis dans d'autres modèles de données

Les types réutilisables peuvent aussi être partagés entre plusieurs modèles de données. En configurant l'inclusion d'un modèle de données externe, il est possible d'utiliser les types de données inclus pour créer des éléments dans la structure de données, de la même manière que pour les types réutilisables définis en local.

Note

Les types de données devant être uniques pour tous les types définis en local et inclus, il n'est pas possible de créer un type réutilisable portant le même nom qu'un type de données dans un modèle de données inclus. De la même manière, il n'est pas possible d'inclure un modèle de données externe qui définit un type de données portant le même nom qu'un type réutilisable défini en local ou dans un autre modèle de données inclus.

Les types de données inclus apparaissent dans les sections "Types de données simples inclus" et "Types de données complexes inclus" dans le panneau de navigation. Les détails de ces types réutilisables sont consultables, mais ils ne sont éditables que dans leurs modèles de données d'origine.

Voir Modèles de données inclus pour plus d'informations.

Détails de la création des éléments du modèle de données

Création de champs

A la création d'un champ, un type de données doit être sélectionné. Il définira le type de données associé aux valeurs saisies dans un jeu de données basé sur ce modèle. Le type de données du champ ne peut pas être modifié après la création du champ.

Durant la création d'un champ, il est également possible de le désigner comme clé étrangère, champ obligatoire, ou comme clé primaire si le champ est créé sous une table.

Création de tables

Lors de la création d'une nouvelle table, un type réutilisable existant peut être utilisé pour définir la structure et les propriétés de cette nouvelle table. Voir Types réutilisables pour plus d'informations.

Chaque table nécessite la désignation d'au moins un champ clé primaire, qui peut être créé comme un élément enfant de la table dans la section "Structure de données" du panneau de navigation.

Création de groupes

Lors de la création d'un groupe, il est possible d'utiliser un type réutilisable existant pour définir la structure et les propriétés du nouveau groupe. Voir Types réutilisables pour plus d'informations.

Création de clés primaires

Pour chaque table, il est nécessaire de définir une clé primaire. Pour cela, ajoutez un nouvel élément enfant à partir du menu d'actions disponible sur la table dans la section "Structure de données" du panneau de navigation.

Il est aussi possible d'ajouter un champ existant à la définition de la clé primaire, sur l'onglet "Clé primaire" dans les "Propriétés avancées" de la table.

Création ou définition de clés étrangères

Les champs associés à une clé étrangère sont de type "Chaîne de caractères". Pour créer une clé étrangère sur une table, ajoutez un nouvel élément enfant à partir du menu d'actions disponible sur la table dans la section "Structure de données" du panneau de navigation. Il est également possible de définir directement les propriétés d'une clé étrangère en éditant un champ de type "Chaîne de caractères". Pour convertir un champ existant de type "Chaîne de caractères" en clé étrangère, activez la propriété "Contrainte de clé étrangère" dans les "Contrôles avancés" du champ et définissez les propriétés associées.

Il faut toujours spécifier la table référencée par une clé étrangère.

Création d'associations

Une association permet de définir un lien sémantique entre deux tables. Une association peut être définie en créant un élément dans une table de la section "Structure de données" du panneau de navigation en sélectionnant la propriété "association" dans le formulaire de création. Une association peut uniquement être créée dans une table et il n'est pas possible de convertir un champ existant en association.

Lors de la création d'une association, spécifiez son type. Pour cela, différentes options sont disponibles : 

Pour ces types d'association, nous appelons enregistrements associés les enregistrements de la table cible sémantiquement liés aux enregistrements de la table source.

Une fois l'association créée, il est possible de définir d'autres propriétés : 

Modification des éléments existants

Suppression d'un champ de la clé primaire

Tout champ appartenant à la clé primaire peut être supprimé de la clé primaire d'une table sur l'onglet "Clé primaire" dans les "Propriétés avancées" de la table.

Voir clé primaire dans le glossaire.

/ebx_search.png Sommaire du guide utilisateur

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