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パッケージインポートユーティリティのルール
インポートは、インポート中の競合を解決するために次のルールに従います。
インポート前にインポートされたリソースが存在しない場合は、作成されます。インポートを実行するユーザーには、‑includeaccessオプションが指定されていない限り、元の作成者のすべての特権(フォルダーの場合はREAD|WRITE、プロシージャの場合はREAD|WRITE|EXECUTEなど)が与えられます。
[すべてのユーザーの変更]権限を持つ管理ユーザーが‑includeaccessオプションを使用してリソースをインポートする場合、リソースの元の所有者が所有者として設定され、インポートパッケージの既存の権限も新しくインポートされたリソースに設定されます。
リソースが存在しないフォルダーにインポートされると、そのフォルダーとまだ存在しない親フォルダーが作成され、インポートするユーザーにREAD|WRITE特権と所有権が付与されます。フォルダの。
注:フォルダーの自動作成は、リソースツリーのData Servicesフォルダーではサポートされていません。
インポートされたリソースがすでに存在する場合、次の場合を除いて、古いバージョンが上書きされます(WRITE権限がある場合)。
所有者は変更されません。元の所有者が所有権を保持します。
インポートによって明示的に変更されていないユーザーの権限はそのまま残ります。たとえば、AbeにREAD|WRITEがあり、BobにREAD|WRITEがあり、インポートでAbeがREADとしてリストされているが、Bobについて言及されていない場合、Abeの権限は更新されますが、Bobの権限はそのまま残ります。
リソースがフォルダーまたはデータソースの場合、その子リソースは削除されません。